10.30游戏更新公告详情
風雲沉默至开区至今,收到很多玩家好评,但也在游戏中也发现很多细节的不足之处,以及在游戏中发现的
BUG一并进行修正,为了让所有玩家的游体验感更加愉悦经公司团队慎重商议后,决定对版本进行以下调整
具体详情如下:
1、在前期成长过程中,装备和特殊获取没有很快的捷径,即使等级起来在地图中仍然对很多怪望而兴叹
解决方案:全面降低高等级地图所有怪物的双抗属性,玩家只需要达到地图等级均可斩杀任何等级怪物
2、前期的起步阶段过于吃力,尤其是在没有麒麟和带毒圣兽的时候,道士和战士没有足够的生存空间
解决方案:购买88会员按职业免费赠送职业技能书,战士=武兽降临,法师=法神之兽,道士=召唤神兽
购买588会员按职业赠送职业四级技能书,战士=四级武兽降临,法师=四级法神之兽,道士=召唤麒麟
4、龙魂的升级材料数量过于庞大了,不捡没有升级道具,捡又太浪费时间,食之鸡肋、弃之可惜
解决方案:588赞助可自动拾取以下六种材料,精魄,命运水晶,斗笠碎片,声望值,荣誉点,灵符
5、BUG呈报:玩家点击骰王NPC时,有时候双击过快,会额外收取玩家的费用
修复后:增加每次点NPC的检查,不会再额外扣除多余的金条或元宝
6、老区在经过一个月的整体观察,高等级地图的产出略微偏低,为了提高玩家打怪的积极性,现进行调整
调整方案:增加高等级地图的全面产出,包含:分解金刚石装备,T1-T4级装备,金矿,材料,经验等物品
7、多数玩家向公司长期反应,很多白名号使用脱机脚本在初级地图挂机,严重影响正常玩家的金币收益价值
解决方案:首区攻沙结束后取消所有商店NPC,88会员每日回收装备数量的上限调整为:2500件/每天
8、收到多数RMB玩家反馈,幸运5项链的性价比略微偏低,整体获得的体验和收益不大
解决方案:由原来的幸运12额外触发攻魔道+5,调整为幸运12额外触发攻魔道+8
10、技能抽取概率机制,导致部分运气玩家比较差的玩家,抽了几千块钱抽不到想要的技能,心态炸裂
调整方案:取消技能书抽取机制,所有四级技能采取合成公式,明码标价
11、夺宝奇兵宝箱产出是玩家吐槽最多的内容,产出的材料颇为理想,但是没有过多的惊喜
解决方案:增加夺宝地图宝箱的物品产出,包含T1,T2,T3和高级材料的产出
12、为了拉动玩家之间的互动活跃,同时为了增加服务器活动期间的激情对抗,在活动期间对地图进行调整
调整方案:攻城期间20点-22点时间内,地图内的所有玩家会传送至安全挂机地图进行挂机升级
安全挂机地图为安全区模式,地图怪物没有伤害,打怪可以获得升级经验,地图传送会在22点后准时开启
13、骰王的双倍属性成本略微偏高了一些,玩家使用60元宝开启双倍加持的性价比偏低,故进行了微调
调整方案:使用元宝数量由原来是10元宝,调整为5元宝开启一次,大幅降低了双倍加持的成本
14、常规游戏的武器和剑甲都会有一个属性加成的方式,目前游戏中玩家想要提升剑甲的属性没有渠道
解决方案:综合服务剑甲锻造增加一个剑甲升级按钮,只可以对天之系列的武器和衣服增加属性
天之武器升级:攻击,魔法,道术,准确,4个选项,最高升级7点,每次升级需要666金矿100%百成功
天之衣服升级:防御,魔抗,2个选项,最高升级5点,每次升级需要333金矿100%百成功
15、法师的伤害属性在前中略显疲软,特殊护身戒指的MP百分比也略显鸡肋,因此对此类戒指进行优化
优化方案:取消特殊护身戒指蓝量属性,增加魔法属性,天丛戒指魔法+1,三台戒指魔法+2,守护神魔法+3
16、龙神属性调整:金条和元宝获得的属性有所不同,击杀后获取的收益不变
金条龙神属性:攻魔道+1-1,杀怪爆率+10%,金币回收+30%
元宝龙神属性:攻魔道+3-3,杀怪爆率+20%,金币回收+50%